ios编程: Using threads to add multiple images to library
全部标签 这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我想知道是否以及如何(合法地,进一步阅读)使用PC而不是Mac开发iPhone/iPad应用程序,只需购买物理移动设备进行最终测试和部署。我知道非法的方法是获取MacOSX的盗版副本并在VMWare中运行它(或将其安装在PC上),然后以相同的方式获取XCode,唯一的方法是需要购买的是开发者账号和iOS实体设备。我想知道是否也有合法的方法。可以在Windows或Linux上运行的东西。需要购买Mac既增加了项目所需的预算,也增加了收入无法弥补的风险。谢谢。
虽然我在Windows7上使用editplus,在OSX上使用smultron,但总是会发生非常烦人的事情。我的意思是,在OSX上没问题,但是当我在Windows7上使用同一个文件时,行不一样,一切都搞砸了。我不知道发生了什么。有没有在这两种操作系统上都没有任何错位的好的编程编辑器?谢谢。 最佳答案 Unix/Windows使用不同的字符序列来确定换行符。要解决您的问题,您需要将两个编辑器设置为使用相同的序列,例如在smultron中,您可以将“LineEndings”参数更改为“DarkSide(CRLF)”。
我使用以下函数在Windows中的一个用户帐户中创建了一个包含一些日志的文本文件:WORDwBOM=0xFEFF;HANDLEhFile=::CreateFileW(filePath,GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);::WriteFile(hFile,&wBOM,sizeof(WORD),&NumberOfBytesWritten,NULL);::CloseHandle(hFile);现在,当我以编程方式从其他用户帐户读取此文件时,我无法打开文件并读取其内容。我正在使用以下函数从其他用户帐户读取数据
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我知道你们中的一些人会认为这很愚蠢,但我想在Win95上编译一个Windows程序,该程序将在Win95/98/98SE/2K/ME/XP/VD/7/8上运行,但不一定在WinCE/3.1上运行/RT因为它们本身不实现Win32API。我意识到Win32API自其Win95规范以来已经发展,但它应该向后兼容,因为据我所知,这是人们使用Windows的主要原因。必须进行什么级别的API模拟才能实现这一点?W
我编写了一个只关心写入的简单过滤器驱动程序。过滤器只注册IRP_MJ_WRITE。过滤器驱动程序会删除它不关心的内容:如果写的是0字节长如果请求者是内核模式如果元数据中的文件名与我们感兴趣的特定文件匹配我想要捕获的是所有实际写入磁盘的写入。我应该关注哪些写入?目前我正在捕获所有IRP和FAST_IO。但是捕获两者会产生一些重复。仅捕获IRP,我似乎遗漏了一些数据,仅捕获FAST_IO也是如此。我读过http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548576.aspx(“IRP不同于快速I/O”),但这并没有阐明我的经验数据。我正在尝试做的是在过滤器
我有一个应用程序,它曾想在默认浏览器中启动一个特定的URL。这非常简单,可以在Windows上使用ShellExecute来实现。然而,问题是服务器期望一些额外的自定义header信息(用于身份验证/标识目的)与GET请求一起发送。有什么方法可以在启动浏览器时将此(附加header)信息传递给浏览器吗?注意:-我想启动默认浏览器而不是使用Web浏览器控件 最佳答案 据我所知,您只有一个选择:添加中间页面(在Internet或本地主机上)。您必须创建yoursite.com/sendHeaders.php或localhost/send
原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引
我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT
我正在尝试从Windows注册表中获取数据到我的软件,但有一件事我遇到了麻烦:如果我的软件在64位系统上运行,注册表路径将为:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\AVASTSoftware\AvastProgramFolder如果我的软件在32位系统上运行,注册表路径将是:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\AVASTSoftware\AvastProgramFolder我能做什么?每次都要仔细检查?也许我只会检查第二个选项(没有\Wow6432Node\),当软件在64位上运行时,它会自动将\Wow6432Node\添加
对于沙盒项目https://github.com/PaulVI/NashornSandbox我正在尝试在Windows上使用Avatar.js在Java8Nashorn上运行helloWorld.jsNode.js"C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0\bin\java"-Djava.library.path=lib-jarlib/avatar-js.jarhelloWorld.js并得到“java.library.path中没有avatar-js”,而它是。D:\Workspaces\Enide-Studio-2014-011-win64\NashornSand